Odbierze AURA — ten sam asystent, z którym rozmawiasz na czacie. Opowiedz o firmie własnymi słowami.
Zadzwoń terazPołączenie płatne wg cennika Twojego operatora. Rozmowę prowadzi asystent AI.
AURA może działać przez własny interfejs, aplikację oraz kanały, z których zespół korzysta już dziś. Każdy człowiek i każde narzędzie pracują na tym samym stanie biznesu.
Siedem kroków, które AURA wykonuje bez przerwy — od pojedynczego zdarzenia do wniosku, który zmienia następną decyzję.
…i z powrotem do Observe — cykl nie ma końca.
Działanie bez śladu w danych jest dla nas niedokończone. Ślad ma zawsze te same cztery ogniwa:
Poniższe liczby są ilustracją samego mechanizmu, a nie rezultatem, który osiągnęliśmy u klienta. Pokazują, jak wyglądałby ślad w danych, gdyby taka sytuacja wydarzyła się w Waszym lokalu.
AURA nie przypisuje sobie wyniku bez śladu w danych.
Проектирование интерфейса сайта, приложения или панели: сначала потоки и кликабельный прототип, потом графический слой. Считаем цену формы формулой.
Цифровые продукты, SaaS и внутренние бизнес-системы.
Пользователи теряются и не доводят действия до конца. В цифровых продуктах, системах SaaS и внутренних панелях дело редко в некрасивом виде — дело в том, что экран сделали как список полей для записи в базу, а не как путь, который кто-то должен пройти. Команда знает обходные пути и проблемы не видит; новому человеку нужно обучение, чтобы сделать то, что повторяется десять раз в день. Пустые состояния, ошибки и экраны "здесь пока ничего нет" обычно вообще никто не проектирует, и они появляются в коде, наспех.
Проектируем интерфейс от сценариев, а не от экранов: сначала решаем, кто чего должен добиться и за сколько шагов, и только потом рисуем.
Пять этапов в постоянном порядке; каждый следующий закрывает решения предыдущего, поэтому ничего не возвращается на доску дважды.
Реализация занимает 6 часов – 2 дня. Узкое место не рисование, а решения на вашей стороне: сколько ролей в системе, что видит каждая и какие функции входят в первую версию. Поэтому с этих вопросов и начинаем. Тесты прототипа планируем заранее: собрать несколько человек вне команды бывает дольше, чем сам дизайн — а без них останется мнение, а не результат.
Решают число экранов, объём исследований и то, нужен ли кликабельный прототип или достаточно статичного макета. Перепроектирование существующей панели мы оцениваем после того, как посмотрим на то, что уже работает — часто достаточно поправить несколько экранов вместо того, чтобы рисовать все заново, и мы говорим об этом до старта.
Проще пользоваться и выше конверсия: меньше брошенных форм и меньше вопросов в поддержку о том, что должно быть видно на экране. Разработчик получает набор экранов со всеми состояниями вместо описания в письме и не додумывает недостающие решения — а это самый дешёвый момент, чтобы их принять. Ввод нового человека больше не требует рядом того, кто знает обходные пути.
Четыре ситуации, в которых мы советуем подождать:
Ни одна из этих ситуаций не приговор навсегда — иногда достаточно подождать подходящего момента, а не отказываться от проекта совсем.
Формула: Утраченные заявки = Число входов на форму × Процент отказов × Средняя ценность заявки. Число входов и процент отказов видно в Google Analytics (события начала и отправки формы); средняя ценность заявки — это ваша собственная цифра из CRM или отдела продаж, не наша.
Та же формула работает в обратную сторону: если снизить процент отказов хотя бы на несколько процентных пунктов, результат сразу показывает, сколько заявок это даёт в месяц — без каких-либо предположений о качестве дизайна.
Четыре вещи, без которых работа не начнётся или застрянет на этапе согласования:
Чем раньше готовы эти четыре пункта, тем меньше времени уходит на прояснение решений уже в ходе проекта вместо того, чтобы сделать это до его старта.
Формула: Коэффициент завершения задачи = Число пользователей, дошедших до цели / Число пользователей, начавших сценарий × 100%. Цель и начало сценария вы определяете сами (например, добавление товара в корзину и оплата заказа) и отслеживаете в аналитическом инструменте, который у вас уже есть, — без дополнительного софта.
Стоит сравнивать этот показатель до и после внедрения для одного и того же сегмента трафика, например только мобильного, — иначе разница в результате может объясняться сменой источников трафика, а не проектом.
Границы, о которых мы говорим прямо:
Эти границы мы определяем до старта, чтобы ни одна из сторон не предполагала того, чего другая не обещала.
Самая частая ошибка — заказать обновление графического слоя вместо исправления потоков. Экран выглядит современнее, меняются цвета и типографика, а путь пользователя и места отказов остаются точно теми же — проблема просто получает более красивую упаковку. Последствие обходится дорого: компания платит один раз за обновление внешнего вида, а потом второй раз за проектирование потоков, которое нужно было делать с самого начала.
Цена этой ошибки растёт вместе с размером продукта — чем больше экранов затронул рескин, тем больше из них придётся перепроектировать во второй раз.
Четыре пути, у каждого свой охват и свой результат:
Выбор между ними зависит от того, указывают ли данные на причину в структуре продукта или только в графическом слое.
Формула контраста из WCAG 2.1 (критерий 1.4.3): Контраст = (L1 + 0,05) / (L2 + 0,05), где L1 и L2 — относительная яркость более светлого и более тёмного цвета; для обычного текста результат должен быть не менее 4,5:1. Это считается бесплатными инструментами, доступными прямо в браузере, а не вопрос вкуса.
Если задача звучит иначе, рядом стоят соседние области той же системы — AURA связывает их между собой, а не продаёт по отдельности:
Напишите, как этот процесс выглядит у вас сегодня: сколько заявок приходит, кто их принимает и где они теряются. Ответим, что из этого можно снять с человека, чего трогать не стоит и как эта область встраивается в остальную систему.
Поговорить с Aura →Следующий шаг
Берёмся не за всех: сначала смотрим процессы, продажи и текущие системы и честно говорим, есть ли смысл нам заходить. Несколько вопросов, минут пять.
Пройти отбор →